虎课网为您提供字体设计版块下的AE-《X战警》同款镭射眼特效图文教程,本篇教程使用软件为AE(CC2015),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课主要讲的是AE-激光眼,需要提前将需要的素材录制好,再软件AE中进行制作,本节课需要的素材可以点击黄色按钮进行下载,喜欢的同学一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开软件AE,将录制好的眼睛的视频导入进来,拖动新建合成。
2.点击【跟踪器】,将跟踪点放在眼睛上,点击【继续】对眼睛的点进行跟踪。
3.右键新建一个空对象,命名为Ojoizq,将跟踪的【Edit Target..】选择新建的空图层,点击【Apply】选择X和Y轴。
4.接着新建一个空图层命名为OjoDer,接着对视频新建一个跟踪器,将位置放在右眼上,进行跟踪,将跟踪的【Edit Target..】选择右眼的空图层。
5.右键新建一个纯色层,命名为Flare,添加【Optical Flares】的效果,点击【Options】进入选择橙色的光效。
6.将光效下面的【Source Type】选择【Track Lights】,将下面的显示选择【在透明图层上】。
7.新建一个纯色层,命名为particular,选择插件里面粒子预制的效果。
8.右键新建一个灯光层,命名为Emitter,【Ctrl+D】复制一层灯光图层,将Ojo两个眼睛空图层的【位置】关键帧复制粘贴到灯光的图层上。
9.将Flare的图层模式选择【屏幕】,将【Optical Flares】效果下面的颜色选择深红色。
10.将粒子的类型选择light,将粒子的颜色选择红色,模式选择【相加】,将粒子的图层模式选择【柔光】。
11.接着给粒子的图层添加【快速模糊】的效果,将【模糊半径】设为42。
12.接着制作下面的部分,将侧面的眼睛的素材导入进来,创建新的合成,右键新建空图层,命名为Ojos,将【位置】放在眼睛上,沿着眼睛的移动打上对应的【位置】关键帧。
13.新建一个纯色层,命名为Flares,添加【Optical Flares】效果,选择橙色的光效,将模式选择【在透明上】,按【Alt】键点击position XY前面的秒表添加表达式,将父级关联到空图层的【位置】上。
14.将光效的颜色选择红色,将图层模式选择【屏幕】,调整发光半径和缩放的大小。
15.接着新建一个纯色层,命名为Particular,添加【Particular】的效果,按【Alt】键点击position XY前面的秒表添加表达式,将父级关联到空图层的【位置】上。
16.接着调整粒子的大小,颜色和不透明度,将粒子显示的光效更强,接着再添加【发光】的效果,对眼睛的光线添加发光的效果,调整颜色和发光的参数。
17.下面的镜头同样的方式进行制作,将视频导入进来,创建合成,新建空图层,给【位置】打上随着眼睛运动的关键帧,接着再新建纯色层,分别添加【Optical Flares】和【Particular】的效果。
18.接着给做好的光效的粒子【X Rotation】和【Y Rotation】分别打上关键帧,后移几帧,将角度上移再打上关键帧。
19.右键新建一个白色纯色层,打开3D,调整角度和位置,将图层的【不透明度】降为0,将粒子效果里面的物理层指定为白色的纯色层。
20.【Ctrl+D】复制一层纯色层,对位置进行调整旋转,给粒子图层指认图层。
21.【Ctrl+D】复制一层粒子的图层,对两层粒子的颜色大小和个参数进行调整。
22.给两层粒子的图层都添加【发光】的效果,增加发光的强度、颜色和半径大小。
23.【Ctrl+D】复制一层粒子的图层,将粒子的位置移到另一只眼睛的上面,给【Position Z】再打上移动的关键帧。
24.将所有的图层全选【Ctrl+Shift+C】创建预合成,给合成的【位置】打上抖动的关键帧,再添加【CC repe Tile】的效果,调整四个点的参数。
25.最终效果如图所示。
以上就是AE-《X战警》同款镭射眼特效图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!