虎课网为您提供综合教程版块下的Rhino+Keyshot-小鲨鱼玩具-上图文教程,本篇教程使用软件为Rhino(5),Keyshot(7),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本课教程的目的是用Rhino进行小鲨鱼玩具的建模,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Rhino】,将参考图置入前视图,使用【直线工具】画一条直线把小鲨鱼上下分割开,再使用【控制点曲线】进行描边。
2.关闭【控制点】,使用【3D旋转工具】选中前后端点按住【Shift】画两条平面上的线,打开顶视图,调整一下各个控制点的位置,然后使用【衔接曲线】选中靠近端点的地方将曲线衔接,连续性为位置,维持另一端为曲率。
3.接下来使用【放样工具】,一次选中三条曲线,点击放样,再切换到着色模式。
4.使用【移除控制点】工具调整多余的路线,再调整一下小鲨鱼的嘴巴的曲线,使用【复制边缘工具】复制一侧的底部边缘曲线,再选中【设定XYZ坐标】,选中这条曲线设置X轴。
5.打开【控制点】调整曲线形状,使用【直线工具】将前后的端点与上面中点相连,再使用【双轨扫掠工具】进行扫掠。
6.使用【衔接曲面工具】将两个曲面衔接,打开【控制点】,使用【点工具】重复执行定位各个点的位置,再将显示出来的曲面删掉。
7.打开【控制点】,框选定位出来的点,并移到另外的图层,选择侧面的曲线使用【双轨扫掠】进行扫掠,再打开【控制点】,把曲面各个点移动到刚定位的点上。
8.使用【控制点曲线】勾勒一下它上面的形状,打开【控制点】调整,再将三个面组合起来使用【复制】-原地复制,再将它放到另外一个图层隐藏。
9.选择勾勒出来的曲线,使用【挤出工具】,直线挤出实体,再使用【修剪工具】将它修剪一下。
10.使用【偏移曲面】点击全部反转,距离为0.3,再使用【控制点曲线】勾勒顶部鱼鳍的形状,再使用【3D旋转工具】,接着同样的做一个【衔接曲线】和【放样工具】,再将鱼鳍曲面切割一下。
11.使用【挤出】-直线挤出鱼鳍曲线的部分,再选择【修剪工具】修剪。
12.打开【点工具】,框选部分点调整一下,选择【直线工具】选择鱼鳍两个端点将它们连起来,之后选择【以二、三或四个边缘曲线建立曲面】,再与鱼鳍上部分组合。
13.选择【线框模式】删除多余部分,选择【分割工具】选择之后右键,再反选之后右键就全部切开来了。
14.使用【不等距边缘圆角工具】半径取0.2做上部分圆角,如何使用【分割工具】反选一下,切换线框模式将多余部分删掉,再选择【不等距边缘圆角工具】半径取0.3做下部分圆角。
15.选择【控制点曲线】勾勒,再使用【挤出工具】,然后使用【修剪工具】进行修剪。
16.使用【控制点曲线】勾勒舌头位置,打开【控制点】调整,然后选择【单轨扫掠工具】扫掠这两条线,之后使用【镜像工具】选择两个端点按住【Shift】得到另外一半。
17.使用【多重直线工具】选择两个端点,然后使用【以二、三或四个边缘曲线建立曲面】建立一个面,再把三个面组合起来。
18.本节课就到这里啦,鲨鱼的小模型效果图如图所示。
以上就是Rhino+Keyshot-小鲨鱼玩具-上图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!