虎课网为您提供图像合成版块下的PS-武侠场景-大型图像合成(上集)图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2017),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
1.打开【PS】软件,打开素材文件,在整体上方添加【黑白】层,【光源】为月亮,【选中】天空图层,添加【曲线】,将其提亮,增强明暗质感。
2.添加【曲线】,将天空再提亮,与建筑物有明暗区分,【Ctrl+I】蒙版反相,【渐变工具】由下往上拉渐变,过渡要强烈一些,【画笔工具】再将建筑物稍稍提亮一些。
3.添加【曲线】,将天空灰度提上去,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】增加灰度层次,再添加【曲线】,提亮灰度,【Ctrl+I】蒙版反相,【渐变工具】拉出月亮与天空的层次。
4.【选中】月亮图层,【图层样式】-【外发光】,添加【曲线】,提亮月亮灰度层次。
5.再在天空背景上,添加【曲线】,增强整体对比度。
6.【选中】中间建筑图层,添加【曲线】,增强明暗对比,添加【曲线】,将其整体压暗,选择【画笔工具】,在其【形状动态】中勾选钢笔压力,关闭【传递】,增加【笔尖硬度】,【黑色画笔】还原建筑远景亮的部分。
7.添加【曲线】,将其暗部压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,白色【画笔工具】涂出建筑远景暗部,再添加【曲线】,将建筑灰度提上去,增加远景灰度层次。
8.【选中】暗部压暗曲线层,【套索工具】勾选出建筑近景的亮部,【Ctrl+Shift+I】选区反选,白色【画笔工具】涂出建筑近景的暗部,再在灰度曲线层,柔边【画笔】还原近景的黑。
9.【选中】建筑整体压暗曲线层,关闭【画笔传递】,【黑色画笔】还原建筑近景亮的部分。
10.【选中】右侧接近月亮的建筑图层,【添加】曲线,增强明暗对比,提亮高光,【黑色画笔】还原建筑亮的部分,【水滴工具】对圆形建筑进行光影柔和。
11.添加【曲线】,将其暗部加强,【Ctrl+I】蒙版反相,白色【画笔工具】涂出建筑暗部。
12.【选中】右侧前面的建筑,添加【曲线】,将其提亮,添加【曲线】,压出暗部,【画笔工具】还原亮部,添加【曲线】,将其压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】涂出柱子暗部。
13.【新建】图层,【图层模式】-【滤色】,灰色【画笔工具】涂出亮部。
14.【选中】左侧远处建筑图层,添加【曲线】,增强亮部,增强明暗层次,添加【曲线】,暗部压暗,【画笔工具】还原亮部,添加【曲线】,将其压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】涂出门侧边暗部。
15.【选中】左侧前面建筑图层,添加【曲线】,增强亮部,增强明暗层次,添加【曲线】,暗部压暗,不要死黑,【画笔工具】还原亮部,在用柔角【画笔】画出窗户半透明的效果。
16.【选中】地面图层,添加【曲线】,增强明暗层次,添加【曲线】,暗部压暗,【画笔工具】还原亮部,再用白色画笔涂出建筑的影子。
17.【选中】人物图层,【钢笔工具】勾出人物面具,点击菜单栏中【形状】,去掉【描边】,【填充】灰色,【直接选择工具】调整面具形状。
18.添加【曲线】,稍稍将面具提亮,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】在颧骨和鼻梁处刷出高光。
19.【Ctrl+G】将人物打组,添加【曲线】,稍稍提亮人物后面,添加【曲线】,暗部压暗,【画笔工具】还原亮部。
20.添加【曲线】,再将人物一些地方压暗,【画笔工具】将人物帽子下面、脸部、刀把等涂暗,【柔角】画笔进行柔和。
21.【Ctrl+G】将道具打组,添加【曲线】,增强明暗对比,添加【曲线】,暗部压暗,【画笔工具】还原亮部,【水滴工具】对圆形部分进行柔和过渡。
22.【选中】右侧的布的图层,添加【曲线】,将其压暗,稍稍【调整】它旁边建筑的光影关系,再降低地面和左侧前面建筑的亮度。
23.最终效果图如图所示。
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