U3D-制作简单有趣2D游戏(七)图文教程
作者:huke88发布时间:2021年10月26日 17:36

虎课网为您提供字体设计版块下的U3D-制作简单有趣2D游戏(七)图文教程,本篇教程使用软件为Unity 2017,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解【Unity 软件 - 制作简单有趣2D游戏(七)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。


那我们开始今天的教程吧。

1.打开Unity 软件,将素材拖入到【Hierarchy】面板,这些素材都可以在【右侧】的黄色按钮进行下载,具体如图示。



2.载入进来之后软件会自动弹出路径框,手动进行设置并且进行“重命名”的操作。



3.选择【Hierarchy】面板,点击【Smoke1】,在面板中将【Sorting Layer】的预设调整为【Enemies】。



4.在【project】面板中点击右键鼠标【Create - C# Script】,创建【脚本】并且进行“重命名”的操作。



5.进入到【C# Script】面板,在编辑面板中输入【gameObject.SetActive(false);】。



6.返回到Unity 软件界面,选择【Hierarchy】面板,点击【SmokeEffect】,在面板中将【Time】的数值修改为【0.6】。



7.进入到【C# Script】面板,并对内容进行丰富,在编辑的过程中对重点部分进行分析。



8.返回到Unity 软件界面,将素材拖入到【Hierarchy】面板,拖入完成后软件会自动弹出路径框,手动进行设置并且进行“重命名”的操作。



9.选择【Hierarchy】面板,点击【Coin - Tat - Add tag...】



10.选择图层素材,在【Inspector】面板中点击【Player(Script)】,然后将预设类型调整为【Rigidbody 2D】。



11.进入到【C# Script】面板,在编辑面板中输入【Debug.log(“Coin Collected”)】。



12.在【Inspector】面板中点击【ObjectPooling】,在面板中设置【Size】的数量为【5】,然后将【project】面板中的【Coin】直接拖入进来。



13.进入到【C# Script】面板,并对内容进行丰富,在编辑的过程中对重点部分进行分析。



14.返回到Unity 软件界面,然后点击【开始】对游戏进行检查。



15.在【Inspector】面板中点击【Sprite Renderer】,将【Sorting Layer】的预设调整为【Player】,并且将【Order in Layer】的数值调整为【2】。



16.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是U3D-制作简单有趣2D游戏(七)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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