3DMAX+VRAY-室外商业渲染02-日景灯光渲染流程图文教程
作者:huke88发布时间:2021年10月26日 17:36

虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX+VRAY-室外商业渲染02-日景灯光渲染流程图文教程,本篇教程使用软件为3DMAX(2014),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



1、本节课讲解VR室外渲染第二部分灯光的运用,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开下载好的素材文件,打开效果图,讲解构图,查看车的细节和人物如图所示。




3、打开渲染器设置,对参数进行调整,室外尺寸通常为900*1200并将其他设置调整为小参数,



4、在制作效果图的时候可以多观察别人制作的效果,如图所示。



5、点击天空模型,将灯光强度调整为1,如图所示。



6、打开任务管理器,将核心数减少,防止电脑卡顿,如图所示。



7、在max界面中点击小键盘上的数字8,打开环境面板,如图所示。



8、在环境面板中载入一张HDR贴图,如图所示。



9、在渲染设置中勾选【环境】并使用吸管工具吸取天空的颜色,如图所示。



10、点击天空模型,右键【对象属性】勾选【反射、折射可见】,如图所示。



11、点击太阳光使用键盘上的shtft+4进入到灯光视角,如图所示。



12、点击灯光设置面板,勾选【VR阴影】并将uvw大小调整为2m,如图所示。



13、点击马路模型,在uv中调整UV的大小,如图所示。



14、点击马路模型的材质球面板,点击贴图,将模糊调整为0.1,如图所示。



15、点击【首选项设置】取消伽马的勾选,如图所示。



16、如果切换了视角,灯光以及周边的模型需要重新进行摆放,如图所示。



17、最终效果。



以上就是3DMAX+VRAY-室外商业渲染02-日景灯光渲染流程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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