虎课网为您提供C4D版块下的C4D-WIFI办公场景海报设计(中集)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
1. 新建【立方体】,【C】掉,调整尺寸和位置。按住【Ctrl】拖动复制一个,调整尺寸。再用【循环切割】切一刀,选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。
2.新建【球体】和【圆柱】,调整大小和位置。再复制一个。新建【立方体】,调整大小,【C】掉,用【循环切割】、【挤压】调整。
3. 进入摄像机视角,添加【OC摄像机标签】。打开渲染设置,跳如图示。
4. 新建【HDR 天空】,内容浏览器中收索HDR贴图,拖入天空的【纹理】中,调整【功率】。新建【平面】,调整大小。
5. 新建【材质球】,打开节点编辑,添加【图片节点】,连接漫射,导入贴图,增加粗糙度。将材质给模型。调整下【UV】。
6.按住【Ctrl】拖动复制材质球,进入节点编辑,替换贴图。将材质给模型,调整下【UV】。
7. 新建【材质球】,漫射的颜色为【深红色】,增加粗糙度。将材质给沙发。
8. 复制一个【WIFI】,再选择子级,再【连接对象+删除】。选择面,新建【材质球】,修改漫射的颜色,增加粗糙度。将材质给模型。
9. 再复制材质,进入节点编辑,添加2个【贴图】节点,连接漫射、粗糙和凹凸。分布赋予它们贴图。再添加【RGB颜色】节点,修改颜色。再添加【浮点】,降低参数。将材质给模型。调整下【UV】。
10. 再复制材质球,打开节点编辑,替换材质贴图。将材质给面。选择顶部的面,右键选择【内部挤压】,往内挤压。再将材质给它。
11. 新建【材质球】,修改漫射的颜色,调整粗糙度和索引。将材质给模型。同理继续制作材质,将材质给模型。
12. 新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加粗糙度和索引。将材质给微波炉。新建【玻璃】材质球,将材质给模型。
13.新建【材质球】,发光中点击【黑体发光】,纹理中添加【RGB颜色】,修改颜色。增加漫射,将材质给模型。
14. 复制材质球,增加索引。将材质给模型。同理继续制作材质。
15. 内容浏览器中找到人物和椅子模型,双击添加合适的【模型】,调整大小、角度和位置。删除材质球。
16. 新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加粗糙度。将材质给模型。同理继续添加人物和椅子模型。
17. 新建【材质球】,漫射为深灰色,增加粗糙度。将材质给地面。选择人物材质球,点击【转换材质】。继续添加【模型】,调整位置。再新建【材质球】,替换材质球。
18.最终效果如图示。
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