1.【明暗关系】和物体的朔造,如图所示。
2.将陶土罐大致【形体】画出来,将大体的【转折关系】体现出来,小的转折体现在【明暗交界线】处,确定【投影】的位置。
3.罐子的颜色比实物要重,重色便于提亮,根据转折给【亮面暗面】上不同色,【笔触】不宜过紧。
4.注意边缘与【衬布的融合】和【笔触排列】,整个画面不宜过紧或过松,调整罐口的前沿和后沿。
5.笔触和颜色的【深浅排列】都是根据物体的【转折】而变,朔造明暗,用明暗来朔造形体。
6.调整边缘的颜色,如图所示。
7.加上【投影】,投影颜色偏重,【近实远虚】,注意笔触的排列。
8.加上【高光】,注意罐口的前沿和后沿,效果如图所示。
9.最终效果如图示。