1、[打开]PS软件,[打开]素材文档。具体效果如 图示。
2、右击[栅格化图层],[复制]图层,单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。
3、单击[HSL]-[色相],具体参数如图示。具体效果如图示。
4、单击[饱和度],具体参数如图示。具体效果如图示。
5、[复制]图层,单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[HSL]-[饱和度],具体参数如图示。具体效果如图示。
6、单击[色相],具体参数如图示。具体效果如图示。
7、单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[HSL]-[色相],具体参数如图示。具体效果如图示。
8、单击[饱和度],具体参数如图示。具体效果如图示。
9、按Alt键单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹多余的部分。[新建]色相饱和度图层,[选择]黄色,具体参数如图示。具体效果如图示。
10、[新建]色相饱和度图层,[选择]红色,具体参数如图示。具体效果如图示。
11、单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。[新建]色彩平衡图层,[选择]中间调,具体参数如图示。具体效果如图示。
12、[不透明度]50%,单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。[新建]黑白渐变映射图层,[图层模式]正片叠底,[不透明度]24%。具体效果如图示。
13、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,使用[污点修复工具]和[修补工具]修复画面瑕疵污点细节。[复制]图层,[图层模式]线性光,按[Ctrl+I]反相,单击[滤镜]-[其他]-[高反差保留]值3PX。具体效果如图示。
14、单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。
15、高低频的原理是将皮肤的纹理和颜色分开,将皮肤颜色的信息储存在低频的图层中,从而分开皮肤的颜色和纹理。具体图解如图示。
16、[复制]盖印图层2次,[重命名]。[隐藏]顶层图层,[选择]高斯模糊图层,单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。
17、[打开]线性光图层,[图层模式]线性光,单击[图像]-[应用图像],具体参数如图示。具体效果如图示。
18、[选择]关联图层,按[Ctrl+G]编组,[重命名]高低频。[打开]图组,[复制]高斯模糊图层,单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]值5.4PX。按Alt键单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。具体效果如图示。
19、在顶层[新建]黑白渐变映射图层,[新建]颜色填充图层,[填充]黑色,[图层模式]柔光,[不透明度]26%。具体效果如图示。
20、[选择]关联图层,按[Ctrl+G]编组,[新建]中性灰图层,[图层模式]柔光,调整图层顺序。[打开]图组,[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
21、[选择]中性灰图层,根据人体结构及光影规律,使用[画笔工具],选择合适的明暗色彩,涂抹结构明暗细节。具体效果如图示。
22、[新建]可选颜色图层,[选择]白色,具体参数如图示。具体效果如图示。
23、[新建]色彩平衡图层,[选择]中间调,具体参数如图示。具体效果如图示。
24、[选择]高光,具体参数如图示。具体效果如图示。
25、单击[图层蒙版],单击[选择]-[色彩范围],[选择]背景区域,[填充]黑色。具体效果如图示。
26、[新建]色相饱和度图层,[选择]黄色,具体参数如图示。具体效果如图示。
27、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,[图层模式]线性光,单击[滤镜]-[其他]-[高反差保留]值1.5PX,[不透明度]35%。具体效果如图示。
28、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,单击[滤镜]-[锐化]-[USM锐化],具体参数如图示。具体效果如图示。
29、[不透明度]46%,最终效果如图示。