1.打开【C4D】,正视图,【Shift+V】视图设置,图像中导入案例图。
2.新建【立方体】,调整大小。【C】转为可编辑对象,【K-L】循环/路径切割,切一刀,点击【居中】,再点击【+号】。按住【Alt】键新建【细分曲面】。
3.【循环选择】边,【缩放工具】缩小。按住【Ctrl】拖动复制立方体,作为备份。选择正面和背面中间的点,【缩放工具】放大。再复制一个立方体,备用。
4.选择细分曲面,将编辑器细分和渲染器细分改为【1】,再【转为可编辑对象】,选择点,右键选择【滑动】,调整位置。再右键选择【倒角】,调整点位置。
5.【K-K】线性切割,将长方形的点连接再一起。再添加【细分曲面】。选择面,右键选择【内部挤压】,再右键选择【挤压】,往里挤压。
6.选择底面,右键选择【内部挤压】。再复制一个模型,备用。同理给底部制作孔洞。
7.新建【平面】,分段都改为【1】,宽度为【4000】,高度为【100】。转为可编辑对象,添加【细分曲面】,用【循环切割】添加2条线。选择边,【缩放工具】放大。
8.选择右边的线,按住【Ctrl】往右拖动。同理复制其它的边。再复制4个平面,再删除不需要的面。
9.【Alt+G】将模型编组,复制一个,作为备份。再选择4个平面,右键选择【连接对象+删除】。全选点,右键选择【优化】。
10.新建【克隆】,细分曲面作为它的子级。模式为【网格排列】,调整尺寸,模式为【每步】,再调整数量。
11.新建【矩形】,调整大小。勾选【圆角】,调整半径。给它添加【挤压】,封顶改为【无】。再将克隆【C】掉,选择平面。右键选择【连接对象+删除】,优化下点。
12.再右键选择【桥接】,缝合不需要的孔洞,点模式,删除不需要的点。将矩形拖出挤压,再复制一个,新建【放样】,矩形作为它的子级。
13.新建【布尔】,放样和平面作为它的子级。转为可编辑对象,全选面,右键选择【挤压】,挤压出来。
14.找到复制的矩形,调整方向,【C】掉。给它添加【细分曲面】,再【C】掉,选择【画笔】,按住【Ctrl】给直线加点。点击【网格】-【样条】-【投射样条】,模式为【XY】。
15.顶视图,用【画笔】绘制形状,新建【扫描】,样条和矩形样条作为扫描的子级。再给它添加【细分曲面】。
16.给网孔添加【球化】,再按住【Shift】键添加【FFD】,点击【匹配到父极】。调整【FFD】网格的点位置来调整形状。再给网孔添加【细分曲面】。
17.本节课最终效果如图示,下节课继续。