1.首先看一下效果图,重点是素材的摆放关系跟色彩调和。
2.首先我们使用PS新建画布,然后进行拖入背景图,然后将人物跟海鸥等素材图进行复制进来。
3.给海面的图层进行添加蒙版,然后使用【画笔工具】将上面的部分进行擦除掉,天海融合精细一点。
4.给触手添加蒙版,使用【画笔工具】进行按照海浪的波纹进行涂抹,将旁边的海鸥也进行涂抹添加起伏。
5.然后将画面的素材进行分别编组命名,对天空素材进行添加【色相饱和度】参数如图所示。
6.对海面素材进行添加【可选颜色】参数如图所示。
7.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
8.进行添加【曲线】进行提亮,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
9.接下来对天空进行添加【色相饱和度】然后进行调整参数如图所示,添加蒙版然后进行反向将需要提亮的部分进行涂抹出来。
10.接下来进行添加【曲线】进行提亮高光区域,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
11.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
12.接下来对海面层进行添加【色彩平衡】调整参数如图所示,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要的部分。
13.新建图层创建剪切蒙版,使用【画笔工具】进行涂抹颜色,然后将混合模式改为【颜色】。
14.接下来对海面层进行添加【可选颜色】调整参数如图所示,使用【画笔工具】涂抹不需要部分。
15.接下来我们进行处理触手,新建图层创建剪切蒙版,混合模式为【颜色】,然后进行涂抹环境色。
16.接下来添加一层【曲线】进行压暗,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要压暗的部分。
17.接下来添加一层【曲线】进行提亮,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
18.新建图层在底部进行涂抹一条白边,复制一层触手,然后进行垂直翻转,栅格化图层进行调整【液化】。
19.回到图层进行降低不透明度,形成倒影,接下来我们进行处理旁边小鸟操作跟触手操作相同,效果如图所示。
20.接下来我们进行调整鸟的编组,然后我们进行调整一层【可选颜色】创建剪切蒙版,操作如图所示。
21.接下来对前面的大鸟进行添加【色相饱和度】调整参数如图所示,添加【曲线】进行压暗。
22.接的下来对后方的小鸟进行调整【曲线】调整如图所示。
23.接下来到触手的部分进行添加【曲线】然后压暗,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要压暗的部分。
24.接下再进行添加【曲线】然后压暗,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹人物与触手接触的部分投影。
25.接下来我们调整人物,使用【曲线】将人物提亮,然后进行添加【照片滤镜】吸取画面高光色彩。
26.然后新建图层创建剪切蒙版,在人物后背进行涂抹左侧的环境颜色,混合模式为【颜色】,降低不透明度。
27.接下来建立一层【曲线】进行压暗,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹不受光照的部分。
28.接下来建立一层【曲线】进行提亮,然后进行在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹亮部的部分。
29.接下来对近处的鸟进行添加【高斯模糊】参数如图所示。
30.将海中的海鸥进行复制一层后面鸟的【色相饱和度】然后在蒙版中进行涂抹一下。
31.将装饰文案组进行隐藏,然后进行【ctrl+shift+Alt+E】盖印转为智能对象【ctrl+shift+A】打开【camera Raw】调整【基本】参数如图所示。
32.然后我们进行调整【效果】调整如图所示。
33.然后我们进行调整【分离色调】调整如图所示。
34.然后打开装饰组显示,最终效果如图所示。