3D和VR如何设计室内打光
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲【3d max软件】快速学会室内打光,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。



2、我们打开max软件这里我们使用到的版本是【2014】版本,点击【打开文件】然后找到【素材】,具体如图示。



3、使用键盘上的数字【8】打开【环境】面板,我们在第一个【颜色】信息中调整一个天空的颜色,具体如图示。



4、使用快捷键【F10】打开【渲染器设置】然后点击下方的【预算】选择【测试预算】,具体如图示。



5、使用快捷键【T】调整到【顶视图】选择【灯光】找到【目标平行光】进行一个创建,并且在【平行光参数】中我们调

整一下【聚光区和衰减区】的范围数值,具体如图示。



6、我们选择创建好的灯光,在【排除】中排除一下窗户,具体如图示。



7、选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,并调整一下它的【强度】信息,将灯光放置在【顶部】位置,具体如图示。



8、选择模型进行一个【孤立】显示,快捷键【alt+q】选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,并调整一下它的【强

度】信息,将灯光放置在【顶部】位置,用于制作【灯带】,具体如图示。



9、选择【灯光】找到【目标灯光】进行一个创建,然后加载一个【ies】文件进来,将调整好的灯光进行一个复制,并且使用【旋转】命令进行一个调整,具体如图示。



10、调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。



11、谢谢观看。


点击观看视频教程
3D+VR-快速学会室内打光
中级拔高8895人已学视频时长:22:11
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