1、本节课讲解新中式衣帽间(三)衣柜内部灯光与材质。
2、我们继续上节课的制作,打开场景文件调整一下灯光的参数信息,如图所示。
3、选择调整好的灯光我们进行一个复制摆放,如图所示。
4、打开【渲染器设置】对它的设置进行一个调整,如图所示。
5、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
6、在【线】模式下我们选择边缘的线,选择完成后,我们点击【创建图形】,如图所示。
7、在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。
8、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
9、我们根据渲染的效果,调整一下它的形状,如图所示。
10、在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。
11、我们选择顶部的筒灯,进行一个复制,如图所示。
12、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
13、我们创建一个片光源,然后将【矩形灯光】调整为0.6,如图所示。
14、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
15、选择场景内的模型,将材质编辑器中的木质材质赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图
所示。
16、我们打开效果图,根据这个效果图我们讲解一下材质的使用,如图所示。
17、选择材质球,我们在【噪波】中调整它的大小数值,如图所示。
18、在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图所示。
19、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
20、将材质编辑器中的木质材质赋予给墙体,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图所示。
21、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。
22、谢谢观看。