3D和VR如何制作衣柜灯光与材质
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解新中式衣帽间(三)衣柜内部灯光与材质。



2、我们继续上节课的制作,打开场景文件调整一下灯光的参数信息,如图所示。



3、选择调整好的灯光我们进行一个复制摆放,如图所示。



4、打开【渲染器设置】对它的设置进行一个调整,如图所示。



5、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



6、在【线】模式下我们选择边缘的线,选择完成后,我们点击【创建图形】,如图所示。



7、在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。



8、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



9、我们根据渲染的效果,调整一下它的形状,如图所示。



10、在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。



11、我们选择顶部的筒灯,进行一个复制,如图所示。



12、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



13、我们创建一个片光源,然后将【矩形灯光】调整为0.6,如图所示。



14、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



15、选择场景内的模型,将材质编辑器中的木质材质赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图

所示。



16、我们打开效果图,根据这个效果图我们讲解一下材质的使用,如图所示。



17、选择材质球,我们在【噪波】中调整它的大小数值,如图所示。



18、在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图所示。



19、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



20、将材质编辑器中的木质材质赋予给墙体,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,如图所示。



21、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



22、谢谢观看。



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3D+VR-新中式衣帽间03
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