3D和VR如何制作客厅风格01
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解新中式客厅3D表现(一)倒角剖面踢脚线、导入门窗模型修改。



2、我们打开场景文件,对场景的布局进行讲解,如图所示。



3、在【样条线】工具中创建一个矩形,选择矩形右键鼠标我们转换为【可编辑多边形】效果,如图所示。



4、再次在【样条线】工具中创建一个矩形,选择矩形右键鼠标我们转换为【可编辑多边形】效果,如图所示。



5、选择顶部的天花板右键找到【对象属性】,在属性参数面板中勾选【背面消影】,如图所示。



6、参考墙体的路径,我们绘制一个踢脚线的路径,如图所示。



7、将踢脚线进行【孤立】显示,然后将门洞位置的线条进行删除,如图所示。



8、我们绘制一个100*15长的矩形,如图所示。



9、然后使用【圆角和优化】调整一下他的形状,如图所示。



10、选择制作制作好的石膏线和路径模型,在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,如图所示。



11、选择石膏线路径,我们进行一个旋转的操作,如图所示。



12、然后我们将准备好的门框模型载入进来,进行一个放置,如图所示。



13、在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。



14、同样我们选择门窗的其他位置,在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。



15、选择窗洞位置,然后在【面】模式下,进行【桥】的连接,如图所示。



16、谢谢观看。


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