1.本课作业具体如图所示。
2.空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球, 复制墙面的颜色,粘贴到材质球颜色,修改颜色,选择对象赋予材质, 打开【渲染设置】调整场景亮度10,具体如图所示。
3.在【光泽】打开【反射】、【高光】,调整数值,选择材质球右键【更改材质/贴图类型】选择【FStormOverridMat】添加混合,复制材质球,链接【高光】修改参数,具体如图所示。
4.按【M】打开材质编辑器,选择材质球右键【更改材质/贴图类型】选择【FStormOverridMat】添加混合,调整【颜色】、【高光】,添加【FStormDirt】,具体如图所示。
5.交换节点,调整污垢距离,调整参数,调整污垢距离,调整参数,在高光层,添加【FStormScratches】,调整参数,具体如图所示。
6.复制颜色,调整颜色,调整参数,选择书柜按【P】透视用户视图,【转换为可编辑多边形】,添加【切角】,调整数值,具体如图所示。
7.选择【组】-【打开】,按【C】切换到摄像机视图,空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球,在漫反射添加【FStormBitmap】,添加贴图,调整【高光】,赋予材质,显示贴图,选择【视图】-【视口配置】,像素调大,具体如图所示。
8.添加【UVW贴图修改器】,选择【长方形】,按【E】旋转贴图,选择材质球,更换贴图,具体如图所示。
9.全部选择,选择【组】-【关闭】,选择柜子,选择【组】-【打开】,添加【UVW贴图修改器】,选择【长方形】,修改贴图大小,复制UV粘贴到木板,具体如图所示。
10.打开【Materialize】软件,加载【漫反射】贴图,设置英文路径,打开高度图,调整属性,单击【生成】,创建法线贴图,调整参数,做无缝处理,单击【保存】,创建【Smoothness】贴图,调整数值,导出贴图,具体如图所示。
11. 按【M】打开材质编辑器,选择材质球,更改贴图,具体如图所示。
12.本课作业具体如图所示。