3D和FS对格纹玻璃材质的讲解
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解【3D Max】软件 -中式客餐厅-4-木纹材质以及格纹玻璃还有法线问题的解释。



2、首先我们打开效果图,对【格纹玻璃材质】进行预览,如图所示。



3、我们新建一个材质球,如图所示。



4、在左侧的材质效果中添加一个【衰减】效果,如图所示。



5、这里我们调整一下他的UV分布,如图所示。



6、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示



7、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。



8、我们选择灯光,然后创建一个片光源,如图所示。



9、我们使用【吸管】工具吸取一下木纹材质球,如图所示。



10、将木纹贴图进行一个复制备用,如图所示。



11、在修改面板中,我们将颜色模型调为一个单色黑白显示,如图所示。



12、选择贴图,添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



13、调整完成后点击渲染,查看一下调整完成后的效果



14、在【标准基本体】中新建一个【平面】调整大小,如图所示。



15、在效果器中添加一个【扭曲】效果,如图所示。



16、然后将准备好的环境贴图载入进来,如图所示。



17、将环境材质球赋予给调整好的模型,如图所示。



18、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。



19、在【面】模式下,我们选择其中一个面在【修改】面板中找到【翻转法线】,并对【翻转法线】进行一个知识的讲解,如图所示。



20、谢谢观看。


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3D+FS-格纹玻璃材质讲解
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