1.【Ctrl+N】新建【1920*10000】的画布,拖入导航;建立参考线,中间可视化区域的宽度为1200px。【矩形工具】创建矩形,【Ctrl+J】复制,按【Ctrl】键拖动节点斜切,调整矩形的位置,搭建场景。
2.拖入图案素材,【Ctrl+U】降低【饱和度】-100,图层模式【正片叠底】,【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版,降低图层【不透明度】10%左右。
3.拖入猫头素材,【Ctrl+J】复制,【填充】为0,添加【描边】效果,【内部】、16px。
4.拖入背景图片,【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版,将其剪切到猫头中;【选框工具】选择猫头的左边,按【Shift+方向键】向右移动10px,【Ctrl+M】创建曲线提亮,做出猫头的厚度。
5.选择猫头图层,添加【投影】效果;点击加号,再添加投影;调整【大小】24,【距离】22,【角度】90。
6.在猫头图层上方新建图层,创建剪切蒙版,填充白色,【添加杂色】,【数量】25%;降低【不透明度】-100,图层模式【正片叠底】,降低【填充】50%左右;给猫头添加【内发光】效果。
7.打开【C4D】,创建地面,修改颜色为红色;创建立方体,调整大小,设置【圆角细分】3、【圆角半径】2。
8.【Ctrl+J】复制立方体,调整大小和位置;【旋转工具】调整立方体的旋转角度。
9.点击【材质编辑器】,颜色为红色;点击【反射】、【层】,【绝缘体】、【沥青】,【亮度】60%左右;将材质赋给立方体。
10.在渲染设置中修改输出的【宽度】2000,【高度】1000,添加【全局光照】效果,预设【室内-高品质 小型光源】。
11.选中所有立方体,【Alt+G】编组,右键【合成标签】,【对象缓存】勾选启用,【缓存】1;点击【物理天空】,【太阳】,调整角度;渲染并保存为图片。
12.将立方体图片拖到画布中,调整好位置;新建图层,模式【正片叠底】,前景色改为暗红色,【画笔工具】在转折面上绘制阴影,加深暗部。
13.【钢笔工具】在立方体的前面绘制形状,填充黑色,【羽化】2px,图层模式【正片叠底】,【添加蒙版】,【画笔工具】过渡边缘,做出立方体的投影效果。
14.【Ctrl+J】复制立方体,【Ctrl+U】调整【饱和度】-100,填充黑色;向下稍微移动,【高斯模糊】3px。
15.【置入】产品图片,【Ctrl+T】调整大小并移动到立方体上;【Ctrl+J】复制产品,【Ctrl+U】降低【饱和度】-100,填充黑色;按方向键向下稍微移动,【高斯模糊】3px,图层模式正片叠底,做出产品在立方体上的投影。
16.同样的方法,做出其他产品的投影。
17.拖入图案和烟花素材,调整到合适的位置;拖入灯笼素材,移动到画布的左边;使用黑色【画笔】绘制暗部,增强立体感。
18.最终效果如图所示。