1. 打开【C4D】,正视图,【Shift+V】视窗,将素材拖入背景里。【M-E】多边形画笔,选择面,沿着素材绘制面。
2. 选择顶部的边,按住【Ctrl】往下拖动,用【多边形画笔】调整点位置。同理继续绘制其他部分。
3.新建【圆盘】,方向为【Z】,圆盘分段为【2】,旋转分段为【8】。【C】掉,放在眼睛的位置。按住【Ctrl】拖动复制一个,调整位置。
4. 【多边形画笔】按住【Ctrl】拖动复制边,调整点位置。调整如图示。
5. 【循环选择】边缘边,右键选择【挤压】,往外挤压。点模式,右键选择【笔刷】,模式为【平滑】,调整下点。模式改为【涂抹】,调整下点。
6. 用【路径选择】选择部位轮廓,点击【选择】-【设置选集】,【优化】下点。右键选择【倒角】,倒角模式为【实体】,后退一步,偏移为【0.6】。
7. 点模式,【多边形画笔】调整三叉的点。【实时选择】轮廓的面,按住【Alt】键新建【细分】。全选面,【D】挤压,勾选【创建封顶】,挤压出来。再选择轮廓面,挤压出来。
8.最终效果如图示,下节课继续。