1.打开里面含有很多零件的C4D工程文件,在新建一个文本在【对象】-【文本】下面输入6,选择微软雅黑字体。
2.再给文本图层右键添加【显示标签】,在双击标签将【标签】-【使用】进行勾选,再将【着色模式】选择【网线】。
3.在选择合适的零件移动到6的位置上,进行旋转角度调整好位置。
4.在一步步选择合适的零件挪到6的位置上,对一些多出来的部分在【点模式】下在将锚点的位置调整。
5.再将6上面的零件都拖出来,在调整好位置,再给6上面在调整其他的小的零件。
6.新建一个OC摄像机,在打开OC渲染器,将其显示在左边的位置,打开渲染设置。
7.在给OC渲染器右键添加一个HDRI的标签,在双击标签选择合适的场景拖到下面的纹理处。
8.在新建一个平面作为底部,将其放大,再将【分段数】都设为1。再按【C】键转换为可编辑,在边模式下选择一条边按【Ctrl】键拉长。
9.在【边模式】下在选择中间的转折边右键添加【倒角】效果,在将【细分】设为10,【偏移】为118cm。
10.在新建一个OC材质球将颜色设为深灰色添加到平面上。
11.在选择其他的零部件将其放在6的上面调整大小和旋转的方向作为装饰。
12.再将6上所有的零部件图层编组命名为6,再将里面的【文本】图层复制一层,再将【对象】-【文本】下面输入1。
13.在选择不同的零件放在1的上面调整大小和角度位置。
14.在一点一点选择不同的零部件按照1的形状一点点拼出来。
15.在选择别的零件在一点点调整大小和角度放在不同的位置。
16.在一件件的直到将1拼出完整的形态。
17.再将所有拼1的零件图层【Alt+G】编组,再给组命名为1。
18.在对1和6的组的大小和位置进行调整。
19.最终效果如图所示。