1、新建【立方体】线模式下【循环切割】进行调整,面模式下选择相应的面,右键选择【内部挤压】。切到工具继续调整。然后添加【细分曲面】。
2、选择枪身,新建【圆柱】,然后进行【压缩】调整。放到合适的位置。复制一个圆柱按住【R+Ctrl+Shift】旋转调整。再次复制一个圆柱,调整位置和大小。新建【球体】,调整位置和大小。
3、全选第二部制作的形状,然后按住【Ctrl】拖动复制。面模式下选择【循环选择】工具,切到工具进行切割处理。然后【优化】所有的点。选择需要的面进行放大。然后用【缩放工具】进行调整。
4、同样方法将瞄准镜下的支柱进行调整,使其更圆滑。
5、回到顶视图,用【画笔工具】画出拉栓部位的形状。选择点进行调整。新建【圆环】和【扫描】,然后调整样条形状和大小。新建【球体】调整大小和位置做拉栓的手柄。
6、新建【管道】,【R】进行旋转。调整长度和位置。边模式下,循环切刀进行调整。面模式下【循环选择】需要的面,然后【T】键进行缩放调整。
7、选择之前建立的球体,复制一个,调整位置至镜管内。调整镜管的厚度。新建【圆盘】,复制一个圆柱体,调整大小和位置。然后再次复制,调整方向和位置。面模式下选择需要的面,右键挤压。然后调整位置。
8、将文件导出,打开【Keyshot】。导入之前储存的文件。找出材质和背景项,调整位置给模型不同的部件赋材质。调整输出设置。
9、最终效果如图示。