3DMAX和VRAY制作儿童房之灯光设置
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3DMAX+VRAY-六一儿童房设计第二节课(灯光设置),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们继续上节课的操作,然后创建一个摄像机,调整摄像机的位置,选择摄像机,在参数面板中调整【剪切平面】的数值,如图所示。



3、新建一个材质球,修改材质球的【折射】数值,如图所示。



4、这里我们打开工程文件,打开渲染器设置,调整渲染的尺寸和其他参数,如图所示。



5、然后我们将调整好的渲染设置进行一个保存,如图所示。



6、然后我们打开自己的场景文件文件,加载一下刚刚保存好的预设,如图所示。



7、点击渲染,这里我们根据渲染的效果进行调整【滤镜】的效果,如图所示。



8、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



9、在vr灯光中,新建一个太阳光,并修改太阳光强度数值,如图所示。



10、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。



11、然后使用【旋转】命令调整他的位置,如图所示。



12、这里我们将环境材质拖入到【材质编辑器】中,然后我们拾取太阳节点,如图所示。



13、然后在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



14、点击渲染,这里我们根据渲染的效果进行调整【滤镜】的效果,如图所示。



15、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



16、选择贴图参数面板将他的【模糊】数值调整为0.1,如图所示。



17、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。



18、点击渲染,这里我们根据渲染的效果进行调整【滤镜】的效果,如图所示。



19、最终效果。




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