课后作业
1、本节课讲解【C4D】软件液滴模型的海报制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【圆锥】调整他的大小,如图所示。
3、在【样条线】工具中新建一个螺旋线,如图所示。
4、选择调整好的螺旋线,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
5、在效果器中添加一个【放样】效果,如图所示。
6、新建一个【几何体】对象中的【圆环】调整他的大小,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,在【面】模式下,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的
形状,如图所示。
8、在调整过程中我们结合使用【缩放】效果调整他的形状,如图所示。
9、同样的操作,我们制作更多水滴效果,如图所示。
10、这里我们只需要制作一半的位置,如图所示。
11、然后我们将另外的一半进行一个删减调整,如图所示。
12、选择调整好的模型,在效果器中添加一个【对称和细分曲面】效果,如图所示。
13、我们打开预设库,然后加载一个背景预设,如图所示。
14、新建一个【几何体】对象中的【圆锥】调整他的大小,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
15、在效果器中添加一个【随机】效果,如图所示。
16、然后我们创建多个片光源,调整灯光的位置,如图所示。
17、我们新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
18、再次创建一个材质球,然后设置一个【渐变】效果,如图所示。
19、选择灯光,根据效果调整灯光的位置,如图所示。
20、选择材质球,修改材质球的渐变效果,如图所示。
21、选择材质,然后修改材质球的颜色,如图所示。
22、这里我们创建一个金属材质球,如图所示。
23、最后我们根据他的渲染效果,调整灯光的位置,如图所示。
24、最终效果。