如何用C4D对灯光渲染下
作者:暂无发布时间:暂无

根据课程教学内容,制作灯光渲染效果图上传到评论区。


1、本节课讲解C4D - 宝典,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。


2、首先我们打开上节课的场景文件,然后创建一个灯光,并修改他的颜色,如图所示。


3、调整灯光的大小,放置在字母的内部,如图所示。


4、选择创建好的灯光,并修改他的颜色,如图所示。


5、继续创建一个灯光,调整灯光的位置,如图所示。


6、选择创建好的灯光,并修改他的颜色,如图所示。


7、根据渲染的效果,我们调整灯光的位置大小,如图所示。


8、将渲染好的效果图进行一个导出,如图所示。


9、将渲染好的效果图载入到PS软件中,如图所示。


10、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。


11、这里我们对场景内的光照进行一个讲解,如图所示。


12、然后新建一个发光材质,然后调整为一个【渐变】效果,如图所示。


13、将调整好的材质赋予给模型,如图所示。


14、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。


15、将渲染好的效果图进行一个导出,如图所示。


16、将渲染好的效果图载入到PS软件中,如图所示。


17、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。


18、最终效果。



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