根据课程教学内容,制作卡通手表产品建模图上传到评论区。
1、本节课讲解C4D - 卡通手表,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【圆环】,调整他的大小,如图所示。
3、在【面】模式下选择部分的面,进行一个删除,如图所示。
4、在【面】模式下选择部分的面,右键进行一个挤压,如图所示。
5、然后在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。
6、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【圆盘】调整他的大小,如图所示。
8、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
9、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。
10、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,进行【塌陷】快捷键C,然后使用【移动】命令调整他们的
形状,如图所示。
11、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的分段数量,如图所示。
13、在效果器中添加一个【扭曲】效果,如图所示。
14、选择调整好的立方体,勾选【圆角】,如图所示。
15、新建一个【几何体】对象中的【圆锥】调整他的大小,如图所示。
16、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,并勾选【圆角】,如图所示。
17、新建一个【几何体】对象中的【平面】制作地面和背景,如图所示。
18、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
19、复制调整好的材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
20、复制材质球,然后将下载好的贴图载入进来,如图所示。
21、新建一个【片光源】放置在顶部,如图所示。
22、复制调整好的灯光,并调整灯光的强度,如图所示。
23、继续复制调整好的材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
24、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
25、最终效果。