C4D如何制作像素动画(上集)
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1、本节课讲解C4D-动画-像素动画(上集),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开软件,然后在预设库中我们选择一些建筑模型,如图所示。



3、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。



4、选择创建好的建筑模型,在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



5、在效果器中添加一个【推散】效果,如图所示。



6、这里我们使用到一款像素制作插件,如图所示。



7、然后为大家简单讲解一下这个插件的使用,如图所示。



8、调整完成后,我们可以在插件的参数面板中进行一个调整,如图所示。



9、将创建好的建筑模型拖入到像素制作插件中,如图所示。



10、然后在预设库中找到飞机模型,如图所示。



11、同样我们将飞机模型拖入到像素制作插件中,如图所示。



12、在效果器中添加一个【简易】效果,然后在插件的参数面板中进行一个调整,如图所示。



13、选择模型,和地面右键鼠标添加一个【刚体和碰撞体】,如图所示。



14、然后我们播放时间滑块,就可以看到建筑物破碎的样子,如图所示。



15、选择力学标签,在参数面板中将【激活】调整为在峰值,如图所示。



16、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。



17、在【点】模式下,调整模型调整他的路径,如图所示。



18、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。



19、选择模型,在位置中第0进行一个标记,如图所示。



20、然后调整模型的位置,移动标记进行一个K帧,如图所示。



21、最终效果。


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C4D-动画-像素动画(上集)
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