C4D制作卡通宝典的基础技法
作者:暂无发布时间:暂无

1.本课主要内容如下。


2.卡通人物制作A、B、C类解释如下。


3.打开【C4D】软件,【Shift+F12】依次设置建模快捷键。


4.重新打开【C4D】软件,创建【立方体】,按【C】键转换为可编辑对象,【删除】多余的面,按【KL】进行卡线,一定要是【四边面】,按【Alt】键为其添加【细分曲面】。


5.【倒角工具】:创建【立方体】,【C】掉,可【选中】点、边、面,【右键】倒角,【调整】其偏移、细分等参数。


6.【选中】面,按【D】键挤压,取消【保持群组】,面分个进行挤压,勾选【保持群组】,面集体挤压,平面向上挤压时勾选【创建封顶】。


7.【选中】面,按【I】键内部挤压,再进行【挤压】,一般在挖嘴巴、挖眼睛时使用。


8.按【KK】线性切割,进行手动卡线;按【KL】循环切割,进行卡循环线;按【MO】滑动,按照曲率调整点。


9.【选中】空面的一圈线,按【B】从上向下拉桥接面;【面】模式下,【选中】孔洞,按【MD】鼠标点击右上角封闭多边形孔洞;【选中】线,按【MN】清除。


10.【选中】模型,【右键】连接对象+删除,【选中】缝合的边,按【MP】进行缝合,【全选】点,【右键】优化可删除多余的点,也【选中】两条吸附的边,优化后自动形成一条。


11.按【9】实时选择工具,只能选中模型表面,按【0】框选工具,既选中表面也选中背后,框选面时一定要勾选【容差选择】。


12.【常用选择工具】及其快捷键如下。



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