C4D如何对双12场景建模上
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D-双12场景-场景建模(上),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开下载好的AI工程文件进行一个预览,如图所示。



3、这里我们讲解一下,ai文字的制作过程,使用【形状】工具绘制一个矩形,如图所示。



4、然后使用【混合选项】进行一个分部,如图所示。



5、然后我们选择矩形路径,进行圆角处理,如图所示。



6、继续,我们选择矩形调整他的【贝塞尔】点,如图所示。



7、将调整好的AI文件载入到C4D中,并进行一个整理,如图所示。



8、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



9、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。



10、在【样条线】工具中新建一个矩形,如图所示。



11、在效果器中找到【扫描】效果,将矩形和螺旋线放入,如图所示。



12、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。



13、新建一个【几何体】对象中的【平面】,制作地面,如图所示。



14、新建一个【几何体】对象中的【管道】,调整他的大小,如图所示。



15、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。



16、在【样条线】工具中新建一个【公式】,如图所示。



17、在公式的挤出上,我们继续使用画笔工具进行一个绘制,如图所示。



18、将调整好的路径在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



19、将调整好的模型进行一个复制摆放,如图所示。



20、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。



21、将调整好的球体进行复制摆放,调整他的大小,如图所示。



22、将调整好的球体添加一个【融球】效果,如图所示。



23、这里我们打开预设库,选择一个云朵的素材,如图所示。



24、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。



25、使用【旋转】命令调整他的位置,如图所示。



26、在【样条线】工具中绘制一个矩形,如图所示。



27、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



28、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。



29、将调整好的模型添加一个【克隆】效果,如图所示。



30、选择调整好的模型添加一个【样条约束】效果,如图所示。



31、在【样条约束】中调整【旋转】的参数想,如图所示。



32、选择调整好的模型,进行一个复制,如图所示。



33、最终效果。


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