1、本节课讲解C4D-基础建模-电商,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小并删除一半的面,如图所示。
3、然后我们将顶部进行封口,如图所示。
4、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
5、在【运动图像】中新建一个文本对象,并输入文字,并设置一个字体,如图所示。
6、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。
7、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
8、新建二个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。
9、在【样条线】工具中新建一个螺旋线,如图所示。
10、在【样条线】工具中新建一个圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将圆环和螺旋线放入,如图所示。
11、选择调整好的模型,在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。
13、然后在【面】模式下进行一个挤压,如图所示。
14、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。
15、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。
16、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的大小,如图所示。
17、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。
18、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
19、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。
20、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的大小,如图所示。
21、在效果器中添加一个【扭曲】效果,如图所示。
22、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小,如图所示。
23、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的大小,在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,
如图所示。
24、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。
25、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的大小,并勾选【圆角】,如图所示。
26、在【运动图像】中新建一个文本对象,并输入文字,并设置一个字体,如图所示。
27、将场景内的模型进行一个复制,如图所示。
28、新建一个【几何体】对象中的【角锥】,调整他的大小,如图所示。
29、新建一个【几何体】对象中的【宝石】,调整他的大小,如图所示。
30、在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。
31、新建多个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。
32、在效果器中添加一个【融球】效果,如图所示。
33、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。
34、调整位置,并创建一个摄像机,如图所示。
35、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
36、继续创建一个材质球,修改【镜面】的颜色,如图所示。
37、新建一个oc环境光,然后加载一张HDR贴图,如图所示。
38、新建一个【几何体】对象中的【平面】,调整他的大小,如图所示。
39、在面模式下选择部分的面,在选中的情况下,赋予一个材质球,如图所示
40、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,并进行渲染保存,如图所示。
41、渲染完成后,我们可以在右侧修改他的【滤镜】,如图所示。
42、最终效果。