C4D如何制作竹篮建模渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D - 竹篮建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开软件,在【样条线】工具中新建一个星形,如图所示。



3、然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



4、在【样条线】工具中新建一个多边形,并在效果器中找到【扫描】效果,将多边形和星形放入,如图所示。



5、在【样条线】工具中新建一个圆,然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



6、在效果器中找到【扫描】效果,将克隆和星形放入,如图所示。



7、复制调整好的扫描对象,进行一个大小的调整,如图所示。



8、在【样条线】工具中新建一个摆线,调整大小,如图所示。



9、在效果器中找到【扫描】效果,将克隆和星形放入,如图所示。



10、在【样条线】工具中新建一个圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,并调整他的【开始/结束

生长】的数值,如图所示。



11、然后在【扫描】的参数面板中勾选【约束】,如图所示。



12、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



13、调整克隆圆柱的位置,如图所示。



14、新建一个材质球,在材质球中添加一个【躁波】效果,如图所示。



15、然后我们修改躁波的颜色参数,如图所示。



16、在【反射】通道中进行一个调整,如图所示。



17、新建一个材质球,添加一个【反射】并进行调整,如图所示。



18、这里我们在预设文件中打开一个场景文件,如图所示。



19、然后将制作哈的模型载入进来,渲染测试一下,如图所示。



20、最终效果。


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C4D-竹篮-建模渲染小练习
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