1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【球体】,按【T】键将其稍稍放大,【类型】-【二十面体】。
3.【隐藏】球体,创建【圆锥】,在其【对象】中,旋转和高度分段分别改为10、3,稍稍调高顶部半径,在其【封顶】中,封顶分段改为1,再按【Alt】键为圆锥添加【克隆】。
4.【运动图形】-【效果器】-【样条】,【Alt+G】将样条和克隆打组,创建【圆环】,将其拖到样条效果器的【样条】中,【显示】球体。
5.将克隆的【数量】改为8,圆锥的【方向】改为-X,【缩小】圆锥、圆环,按【Ctrl】键复制空白组和圆环,将圆环1的X轴【旋转】90度,再将其拖到空白1样条效果器的【样条】中。
6.【选中】两个空白组,【右键】-【连接对象+删除】,选择【布尔】,将空白2和球体放入其【子集】,【布尔类型】-【A加B】,同样按【Alt】键为布尔添加【晶格】,【调整】其半径。
7.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,关闭【颜色】、【反射】,勾选【发光】,【调整】发光颜色,将其赋予模型,点击【渲染】,查看效果。
8.【隐藏】圆环,晶格重命名为【qiu】,【运动图形】-【效果器】-【简易】,【Alt+G】将简易和qiu打组,【运动图形】-【多边形FX】,将简易拖到其【效果器】中。
9.在简易的【参数】中,关闭【位置】,勾选【缩放】,将【缩放】值改为-1,再在简易的【衰减】中,【形状】-【线性】,【定位】-【-Y】。
10.向下拖动简易的坐标轴,使模型消失,在简易的【坐标】中,将时间轴移至10帧,点击【Y轴】前面的图标,K上关键帧,再将时间轴向后移,将简易的坐标轴向上移,使模型完全出现,点击【Y轴】前面的图标,K上关键帧,点击【播放】即可。
11.【运动图形】-【效果器】-【时间】,将其拖到多边形FX的【效果器】面板中,在时间【变形器】中,【变形】-【对象】,在其【衰减】中,【形状】-【球体】,在其【参数】中,旋转【H】-【60度】,【Ctrl+S】保存。
12.【隐藏】qiu,创建【圆盘】,放大其【内部半径】、【旋转分段】,【圆盘分段】-【1】,按【Ctrl】键复制圆盘,勾选【切片】,【起点】改为【65】,减小【旋转分段】。
13.按【Ctrl】键半个的圆盘,【调整】其切片中的起点、终点,按【Alt】键为其添加【晶格】,【调整】其半径。
14.【运动图形】-【克隆】,将晶格、圆盘放入其【子集】,【调整】圆盘和晶格的大小,在克隆【对象】中,【模式】-【随机】,【数量】-【7】,【调整】种子、位置和旋转的大小。
15.【Alt+G】将克隆打组,【运动图形】-【效果器】-【着色】,点击其【着色器】后的图标,添加【噪波】,【双击】进入其着色器,噪波改为【单元】、空间改为【UV(二维)】、动画速率改为【2】。
16.【运动图形】-【效果器】-【延迟】,将其拖到克隆【效果器】面板中,在延迟【效果器】中,增加【强度】,【显示】qiu,【调整】球的位置和圆盘的大小。
17.新建【摄像机】,在摄像机中将模型位置定好,点击【渲染】,查看效果。
18.【退出】摄像机视角,同样方法为圆盘添加【时间】效果器,使圆盘旋转起来。
19.圆盘整体重命名为【disk】,【隐藏】模型,创建【平面】,其宽度、高度分段改为【0】,按【Alt】键为平面添加【克隆】,【调整】其位置、数量。
20.【运动图形】-【效果器】-【样条】,【Alt+G】将样条和克隆打组,创建【圆环】,将其拖到样条效果器的【样条】中,【显示】球,【调整】平面缩放的方向、大小。
21.【Alt+G】将平面打组,按【Ctrl】键复制平面组,【调整】平面大小,使其呈现长短不一的状态,再将线条底部【对齐】。
22.最终效果图如图所示。