1.接着上节课的内容,新建【球体】,【调整】其大小,按【C】键转化为可编辑对象,将其压扁,在【点】模式下,【选中】一个点,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】,在【线】模式下,在【线】模式下,【UL】循环选边,【右键】-【倒角】,【偏移】-【0.2cm】,【细分】-【2】。
2.新建【球体】,【调整】其大小、位置,【C】一下,在【面】模式下,【选中】下半个面,【Delete】删除。
3.在【线】模式下,【选中】球最下边的线,【右键】-【封闭多边形孔洞】,按【T】键将半球向下压,【调整】位置。
4.新建【圆环】,将透视视图倒过来,【调整】圆环大小、位置,【旋转】-15度,点击世界坐标轴,按【Ctrl】键复制圆环,移至其对面,【旋转】20度,取消世界坐标轴,【Alt+G】将两个圆环打组。
5.选择【旋转工具】,按【Ctrl】键复制圆环,按【Shift】键旋转90度,在按【Ctrl】键旋转45度,再【选中】第一组圆环,按【Ctrl】键旋转45度,【微调】圆环位置,贴合下方。
6.按【Ctrl】键复制圆环,将其拉大,将透视视图正过来,【Alt+G】将UFO打组,【调整】UFO大小、位置、角度,按【Ctrl】键复制UFO,【调整】其大小、位置、角度。
7.制作【耳机】:新建【圆环】,【调整】其大小,【旋转】90度,【C】一下,新建【管道】,【旋转】90度,【调整】其大小,放置在圆环中间,【C】一下。
8.按【Ctrl】键复制管道,【调整】其大小、位置,同样再复制管道,将其缩小,放置在管道中间。
9.新建【圆柱】,【旋转】90度,【调整】其大小,放置在最右侧,【C】一下,在【点】模式下,【Ctrl+A】全选右侧管道和圆柱的点,【右键】-【优化】,在【线】模式下,【UL】循环选边,【右键】-【倒角】,【偏移】-【0.2cm】,【细分】-【2】。
10.【Alt+G】将做的耳机打组,按【Ctrl】键复制,【旋转】180度,新建【管道】,【旋转】90度,【调整】其大小、位置,【选中】管道,勾选【切片】。
11.新建【锥化】,【调整】其尺寸,【旋转工具】旋转180度,在右侧面板中将锥化移至管道下,【调整】强度,【Alt+G】将耳机整体打组,【调整】其位置、大小、角度。
12.【Alt+G】将落地灯打组,选择【对称工具】,将落地灯空白组移至对称下,切换到正视图,【调整】落地灯位置。
13.同样方法为其他模型做对称。
14.【画笔工具】绘制窗帘,在【点】模式下,【选中】样条,【右键】-【倒角】,【半径】-【5cm】,选择【挤压工具】,【对象属性】-【移动】-【0/500/0cm】,【调整】坐标轴。
15.制作【气球】:新建【球体】,【对象】-【分段】-【50】,【C】一下,【缩放工具】将其拉长。
16.【画笔工具】绘制气球线,在【点】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【倒角】,【半径】-【23cm】,新建【圆环】,【调整】大小,选择【扫描】,将样条移至扫描下,【调整】圆环大小。
17.【Alt+G】将气球打组,按【Ctrl】键复制,【调整】气球位置、大小,新建【球体】,【调整】其大小,【对象】-【分段】-【50】,按【Ctrl】键复制,放在平台上。
18.【文件】-【导出】-【abc格式】,【命名】为双十一。
19.打开【KeyShot】软件,【导入】双十一文件,【勾选】贴和地面,按鼠标滚轮将其放大。
20.从地面开始,为其添加镜面【材质球】,在项目面板中,选择【双十一】,【右键】-【材质】-【解除链接材质】,为与地面一样材质的模型添加相同【材质球】。
21.在【Metal】中选择【黑色金属磨砂】材质球,为相应模型添加材质,整体色调采用【黑色和黄色】搭配,给人高大上的感觉,耳机的【红色】,呈现主体。
22.在【Metal】中选择【二次K金】材质球,为黄色、银色模型添加材质,也可根据自己喜欢,添加相应材质。
23.选择【红色油漆】材质球,为耳机模型添加材质。
24.点击【渲染】,选择【保存位置】,选择【jpg格式】,分辨率【1920*1515】。
25.打开【PS】,打开渲染图片,添加【曲线】,将其提亮,添加【蒙版】,【Ctrl+Delete】填充背景色-黑色,【画笔工具】涂抹耳机处,将其提亮。
26.【选中】图层1,【滤镜】-【CameraRaw】,【调整】其参数,具体如图。
27.【新建】图层,【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层,【滤镜】-【其他】-【高反差保留】,【图层模式】-【线性光】【Ctrl+S】保存。
28.最终效果图如图所示。