1、本节课讲解第十三课毛发场景制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们,新建一个【几何体】对象中的【平面】,如图所示。
3、新建一个文本对象,并输入文字,设置一个字体,如图所示。
4、选择文字,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
5、在【挤出】的封顶面板中将【类型】调整为【四边形】,如图所示。
6、在【面】模式下选择顶部的面,然后添加一个【毛发效果】,如图所示。
7、然后在预设库中,选择一个预设材质球,如图所示。
8、新建一个片光源,并调整他的参数,如图所示。
9、然后新建一个材质球,修改材质球【反射】中的预设,如图所示。
10、选择自动生成的毛发材质,修改材质的颜色,如图所示。
11、然后新建一个灯光,在【细节】中将衰减调整为【平方倒数】,如图所示。
12、选择灯光,然后在参数面板中调整灯光的强度,如图所示。
13、打开渲染设置,增加【环境吸收】和【全局光照】等参数,如图所示。
14、将渲染好的效果图载入到PS中,并在效果器中找到【曲线】效果,进行提亮,如图所示。
15、在效果器中找到【曲线】效果,进行压暗,如图所示。
16、然后选择一个柔性笔刷,进行一个填充,如图所示。
17、在效果器中找到【高斯模糊】效果,如图所示。
18、最终效果。