1、本节课讲解C4D-科幻场景:洞穴海报制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开软件,新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,曲线【封面】的勾选,如图所示。
3、然后新建一个【几何体】对象中的【平面】调整大小,如图所示。
4、新建一个材质球,在【颜色】通道中加载一张下载好的素材贴图文件,如图所示。
5、继续在【反射】通道中加载一张下载好的素材贴图文件,如图所示。
6、然后在【法线】通道中加载一张下载好的素材贴图文件,如图所示。
7、在颜色中设置一个【渐变】效果,如图所示。
8、选择【漫射】通道,设置躁波的参数,如图所示。
9、勾选【透明通道】并设置强度数值,如图所示。
10、在【反射】通道中添加一个【传统反射】,如图所示。
11、然后在反射的下方设置他的强度数值,如图所示。
12、选择【凹凸】通道,设置躁波的参数,如图所示。
13、新建一个灯光文件,并调整圆柱体的长短,如图所示。
14、选择灯光文件在常规中设置他的参数,并且调整灯光的位置,如图所示。
15、将下载好的人物怪兽模型载入到场景内,如图所示。
16、打开渲染器设置,修改渲染的参数然后准备进行渲染,如图所示。
17、将渲染好的效果图载入到PS中,如图所示。
18、这里我们使用到一款【PS】的滤镜插件,如图所示。
19、最终效果。