C4D和RF如何渲染香蕉牛奶特效
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 16:29

1、本节课讲解备C4D RF-香蕉牛奶特效海报制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开下载好的场景文件,在效果器中给香蕉模型添加一个【破碎】效果,如图所示。



3、然后给破碎添加一个【刚体】地面添加一个【碰撞体】,如图所示。



4、这里我们还可以使用第二种制作方法,打开下载好的破碎插件,如图所示。



5、修改参数和数值,并点击【缓存】,如图所示。



6、在右侧模型碎块中,将材质球进行【删除】,如图所示。



7、选择模型后方的刚体,将【独立元素】的预设调整为【全部】,如图所示。



8、继续使用【烘焙】插件,进行一次烘焙处理,如图所示。



9、点击RF插件将模型进行【SD导出】,如图所示。



10、打开RF软件,并将刚刚导出的模型进行载入,如图所示。



11、在下方的时间线窗口,我们将时间标记设置为【6】,如图所示。



12、在上方的效果器中添加一个【阻力】和【重力】效果,如图所示。



13、点击播放进行一次【缓存】处理,如图所示。



14、然后我们可以在参数面板中设置细分的数量,数量越高质量越好,如图所示。



15、选择香蕉模型,在效果器中添加一个【ParticleMesh】效果,如图所示。



16、点击播放模拟,并在参数面板中调整他的数值参数,如图所示。



17、打开C4D场景文件,打开oc渲染器插件,并修改他的细分数值,如图所示。



18、将下载好的贴图文件载入到模型中,如图所示。



19、点击oc渲染器,添加一个环境光效果,如图所示。



20、点击RF插件,然后点击导入命令,如图所示。



21、将调整好的模型进行导入到场景内,如图所示。



22、选择地面模型,在效果器中添加一个【置换】效果,如图所示。



23、然后选择模型,右键鼠标添加一个【OC标签】,如图所示。



24、在【标签设置】中,将对象运动模糊调整为【顶点速度】,如图所示。



25、并将速度中发X,Y,Z,载入香蕉模型,如图所示。



26、选择地面模型的【置换】效果,添加一个躁波,并修改他的预设,如图所示。



27、打开渲染器设置,修改渲染参数的数值,如图所示。



28、最终效果。


特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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