1.本课主要内容具体如图示。
2.【打开】C4D,新建【立方体】,调整【大小】,点击【面】模式,选择【面】,点击【删除】,具体如图示。
3.新建【圆柱】,调整【大小】,【Ctrl+鼠标左键移动】复制圆柱,调整【大小】,点击【面】模式,选取【面】模式,【右键】内部挤压,进行调整,具体如图示。
4.再次【右键】挤压,进行调整,向上【移动】,具体如图示。
5.新建【立方体】,调整【大小】,新建【圆柱】,【Z轴】旋转90度,调整【大小】与【位置】,具体如图示。
6.【Ctrl+鼠标左键移动】复制圆柱,调整【大小】,具体如图示。
7.新建【圆锥】,调整【大小】,【Z轴】旋转90度,调整【位置】,具体如图示。
8.新建【球体】,调整【大小】与【位置】,【Ctrl+鼠标左键移动】球体,重复操作复制,调整【位置】,具体如图示。
9.点击【Octane】-【Octane 实时查看窗口】,【材质】-【Octane 漫射材质】,调整【颜色】,【Ctrl+鼠标左键移动】复制材质球,调整【颜色】,分别拖动到模型上。
10.【Ctrl+鼠标左键移动】复制材质球,点击【节点编辑器】,点击【纹理】-【EnhanceC4D 1.00.027】-【EC4D-Tiles】,调整【颜色】,具体如图示。
11.【Ctrl+鼠标左键移动】复制材质球,调整【黑色】,拖动到模型中,具体如图示。
12.【Ctrl+鼠标左键移动】复制材质球,点击【节点编辑器】,点击【纹理】选择【文件】,拖动到模型上,调整【位置】,具体如图示。
13.【Ctrl+鼠标左键移动】复制材质球,点击【节点编辑器】,点击【纹理】-【EnhanceC4D 1.00.027】-【EC4D-Geometric】,调整【颜色】,具体如图示。
14.拖动【材质球】到模型上,具体如图示。
15.新建【圆环】,调整【大小】与【位置】,进行【旋转】,调整【其他模型】位置,具体如图示。
16.【对象】-【Octane HDRI环境】,点击【图像纹理】,选择【文件】,点击【Octane设置】,具体如图示。
17.【Octane】-【Octane 实时查看窗口】,点击【渲染】,具体如图示。
18.将【材质球】拖动到【圆环】上,调整【位置】,具体如图示。
19.点击【Octane设置】,调整【最大采样】,具体如图示。
20.点击【渲染设置】,调整【渲染器】Octane Renderer,具体如图示。
21.点击【渲染】,具体效果如图示。
22.本课内容小结具体如图示。