1、分析课程重难点,理清学习思路
2、在【正视图】shift v,点击【背景】【图像】加载图片,细节调整参考图位置至坐标轴重合
3、【画笔工具】从瓶底开始绘制,注意第一个点位置要靠上,接着按照瓶身绘制即可,按ESC即可退出绘制;在AI绘制亦可以
4、按住ALT点击【旋转】,将样条放置【旋转】子级,【细分数】72,框选所有对象右键【连接对象加删除】
5、对瓶身隐藏,在【正视图】SHIFT V更换【背景】图片,即可用【画笔】重新绘制,添加【旋转】即可
6、在【正视图】SHIFT V更换【背景】图片为高脚杯,同理【画笔】绘制,添加【旋转】即可
7、显示瓶身,新建【圆柱】,调整合适大小与位置,C掉,【面模式】隔一个面选一个,右键【内部挤压】再【挤压】即可
8、第二种方法,新建【齿轮】,【齿】96,【旋转】正确方向,【缩小】许可,注意和瓶盖大小位置关系;新建【挤压】作为【齿轮】父级,增大【深度】
9、增大【挤压】【细分】为3,C掉,【点模式】选择中间点【缩放】移动位置,接着选择外点向内移动;在【网格】【重置轴心】点击【轴居中到对象】
10、将【圆柱】【圆角半径】为10,按住CTRL复制【圆柱】向下拖拽,更改【圆角半径】为1,接着复制一份共同组成瓶口细节
11、新建【立方体】添加【细分曲面】为父级,向里拖拽,按住CTRL复制一份,【缩小】许可共同制作鼻子,【右视图】【画笔】绘制胳膊,新建【圆环】【扫描】,将【圆环】和样条放置子级
12、将【圆环】半径缩小,在【扫描】【封顶】【圆角封顶】,细节参数如图;新建【对称】作为【扫描】子级,在【轴心模式】向上拖拽【对称】坐标轴,【旋转】许可,注意细节
13、复制一份【对称】,向下移动,缩小许可;打开OC渲染器,新建【平面】放大。新建【置换】放置【平面】子级,在【着色器】选择【躁波】,增大【平面】的长宽分段
14、新建OC透明材质,修改如图颜色,【索引】1.333;在【OC渲染设置】改为【路径追踪】,【最大采样】500,【GI修剪】1,【摄像头成像】中【镜头】为【线性】,【伽马】2.2
15、新建OC【日光灯】,适当【旋转】方向,注意画面;新建OC材质,复制两份,其中一个修改颜色如图赋予小球,白色赋予大球;将第三个材质球【漫射】不勾选,【镜面】蓝色如图,增加【粗糙度】如图,【索引】1
16、打开REALFLOW2015,×关闭,路径使用英文路径;在模型中选择【球】,CYRL A【重置】,将球改为前置状态,在【DEPLAY】打开【衰减】【可见】,【BOX】改为【球】,【强度】5,【细节】8
17、CTRL D复制一份,关闭【衰减】;新建【引力场】,等待许可
18、修改【分辨率】为5.降低【躁波】参数,重新模拟,点击如图【记忆管】,填充部分已经成为网格子级,英文输入法按0查看
19、【网格】0.035.【平滑】75,勾选打开,【细化】0.1,拉丝0.3,接着右键选择如图JIN,模拟分析画面
20、更改【平滑】100;CTRL F【保存】,在C4D点击REALFLOW插件的网格导入,在【设置】中路径选择刚才文件制作路径
21、新建OC【透明材质】,设置【传输】【颜色】如图,【索引】1.333,可直接在【镜面】修改颜色,也可旋转灯光进行细节操作
22、【渲染设置】【输出】【分辨率】300.【保存】【格式】PNG,【渲染器】选择OC,点击【渲染】即可
23、小结
24、最终效果图如示