手绘光影与马克笔表现的关系
作者:暂无发布时间:暂无

本课作业


1.从这一节课开始,我们开始进入到【马克笔光影的核心原理的训练】,【光影】等于光加影,有光才能导致有影,有了光影会在产品上表现为【明暗】,

结构】直接决定了光影,【光影】直接决定着马克笔表达。


2.用图的形式来表达一下这个结构,画出1号【平面】2号【弧面】,1号在画的时候,因为它是平面,直接平铺就可以了。


3.二号是【弧面】不可以直接上色,需要兼顾一下光影之间的关系,弧面的画法是,先【描边】,沿着结构来上色,记得【留高光点】。


4.在马克笔表达中,还会存在有【光源】的问题,我们画一个【BOX】举例,左上方放置一个光源,box底部放有地面,如果对比非常强烈,用色的时候尽可能拉开的色号,

你【亮部】用到【CG1】,【暗部】可能就用到【CG6】和【CG7】,对比弱一点时,【亮部】部分可能用到【CG3】,【暗部】的部分用到【CG7】,

光影直接会决定着我们最后马克笔的表达。


5. KeyShot渲染器中,也有光源的设定,它是有参数的,包括【高度】【强度】【角度】,在接下来的时候我们都会一一的去讲解的,在这之前你们应该对这些概念也有个理解。


6光影跟马克笔表达有个非常直接的关系,有光才能有影,光影它是有强度的,强度直接决定了我们最后马克笔表达,大家一定要记住这个概念,

下节课的话我们就正式来讲一讲【结构跟光影之间的关系】。



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