1. 新建【立方体】,【C】转为可编辑对象,选择边,右键选择【倒角】,制作倒角。再按住【Alt】键新建【细分曲面】,右键选择【循环切割】切几刀结构线。
2. 删除上下的面,【循环选择】边,【缩放工具】往里收缩。再用【封闭多边形孔洞】封闭洞,继续给它加边。
3. 按住【Ctrl】键拖动复制2个,调整高度。一个勾选【透显】。再用【循环切割】切2刀,选择面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再右键选择【挤压】,往里挤压。
4. 再复制一个,调整大小、角度和位置。按住【Alt】键新建【对称】,镜像平面为【ZY】。新建【实例】,作为对称的子级。【旋转】角度。
5. 再复制一个,放在顶部。新建【材质球】,颜色为【深灰色】。将材质给它。新建【立方体】,调整尺寸和位置。用【循环切割】和【挤压】调整如图示。
6. 再用【循环切割】切1刀,选择面,右键选择【分裂】。选择分类的模型,【缩放工具】放大。给把手添加【细分曲面】,再用【切刀】切出结构线。
7. 选择分裂的模型,调整下。选择边,【缩放工具】往里收缩。按住【Alt】键新建【细分曲面】,再用【循环切割】切几刀。调整下【平滑标签】的角度。
8. 新建【文本】,输入【CUBE】,选择字体。按住【Alt】键新建【挤压】,调整大小、角度和位置。
9. 复制透显立方体,转为可编辑对象,框选上面的面,右键选择【分裂】。删除下面部分,再放大一点。创建一个材质给它。
10. 给透显立方体添加【布料曲面】,细分数为【0】,厚度为【-6】。新建【圆柱】,旋转分段为【16】,缩小。转为可编辑对象,删除上面的面。选择边,用【缩放】和【挤压】调整形状如图示。用【封闭多边形孔洞】封闭洞,再给它添加【细分曲面】。
11. 再用【循环切割】加几条结构线,调整大小和位置。新建【立方体】,调整尺寸,转为可编辑对象,选择点,【缩放工具】缩小。【循环切割】切1刀,选择面,调整位置。
12. 按住【Alt】键新建【对称】,镜像平面为【XY】,调整位置。再按住【Alt】键新建【细分曲面】,删除【平滑标签】,再重新添加一个。再用【缩放工具】和【循环切割】调整。
13. 新建【实例】,作为对称的子级,调整角度。新建【材质球】,修改颜色为【深蓝色】。将材质给它。调整位置。
14. 选择底部的面,新建【材质球】,颜色为【黑色】。将材质给面。新建【空白】,物体全部拖入。新建【立方体】,转为可编辑对象。删除多余的面,调整大小和位置。
15. 再添加【细分曲面】,再【循环切割】加几条边。给空白添加【实例】,调整角度和位置。再复制一个调整位置。新建【摄像机】,进入摄像机视角,调整视角。
16.本节课效果如图示,下节课继续。