设计中的基本型与骨骼
作者:暂无发布时间:暂无

1.平面构成色基本形与骨骼,制作出更多的平面形式,提高设计表现能力。


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2.首先我们先来了解一下基本形的意义,是简洁的基本的,有助于设计的内部链接产生不同的图形。


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3.然后我们来看一下元素间的位置关系,【分离、相接、联合、透叠、差叠、剪切、遮挡】。


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4.接下来我们来了解一下骨骼的意义,是支撑视觉元素的编排组合方式,重复骨骼,渐变骨骼,发射骨骼。


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5.接下来我们看一下非规律性的骨骼范例。


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6.接下来判断这两个图的规律性非规律性。


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7.然后我们看一下作用性骨骼的案例。


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8.然后我们看一下非作用性骨骼的案例。


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9.看一下我们的课后作业,希望大家能够多加练习!


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基本形与骨骼
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