怎么用C4D设计抽象集合场景
作者:暂无发布时间:暂无

1.新建【平面】,复制一个,新建【立方体】,勾选【圆角】。按住【Ctrl】拖动复制一个立方体。再次复制并调整大小和位置。


2.新建【圆柱】,勾选【切片】调整角度。新建【立方体】。新建圆柱,结和【克隆工具】和【布尔工具】做出立方体上的小洞。选择所有的模型,【C】转换为可编辑对象。右键优化。选择相应的点,拖动调整.


3.复制【立方体】。新建【管道】,勾选圆角,复制一个,切片。复制【立方体】。复制【布尔工具】。减少圆角半径和克隆数量。复制立方体,新建晶格对象。调整参数。【C】掉。


4.新建【平面】复制布尔模型。调整参数。复制【立方体】。【管道】工具,【圆柱】。调整参数,并复制多个,调整合适的位置。【边模式】选择循环边。增加中线和细分。调整形状。


5.新建【圆柱】复制一个,选择切片。新建圆柱。【C】掉并【优化】,边模式下调整形状新建细分曲面,将模型放入子集。循环选择工具选择底部边,右键倒角。切刀增加细分。右键【挤压】复制,调整位置。


6.【画笔】绘制样条线,增加四个点,调整位置。【倒角】工具制作圆角。新建【矩形】。给一个扫描。【圆角封顶】。复制一个。复制【圆柱】,新建【圆柱】勾选【圆角】复制、并移动位置,新建晶格。


7.新建【管道】,勾选【圆角】和【切片】复制多个。新建【立方体】调整大小,并复制新建【圆柱】和【圆锥】同理进行调整。


8.新建【圆环】,【管道】【圆球】调整参数。新建立方体调整大小。新建【公式】样条线,调整参数。新建【圆环】和【扫描】。将样条扫描出来。


9.新建【球体】,【C】掉。新建【膨胀】,将球体拖入子集。右键当前状态转对象。新建圆柱,新建布尔,将模型放入子集、新建圆环,调整大小和位置。新建球体。


10.新建【材质球】,选择蓝色。拖给模型。同样方法新建多个材质球并拖动给模型。


11.在内容浏览器中选择文件,添加【顶光】和【全景光】,调整渲染设置。将预设文件安装至根目录。


12.最终效果如图示。


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