1.打开软件AE,将做好的AI源文件导入带项目面板中,在拖动到新建合成打开。
2.再将云朵上的五官,闪电及各种图层的父级都关联到图层2云朵的上面。在给图层2云朵图层的【位置】打上关键帧,在后移几帧在右移在打上关键帧,再最后再复制第一个关键帧粘贴。
3.在图层2云朵图层的【位置】的前两个关键帧和后两个关键帧中间在都添加左右移动一点的关键帧。
4.在选择闪电图层右键选择【从矢量图层创建形状】,在删除之前的AI图层,再将轮廓图层的父级在关联到图层2云朵图层的上面。再将白色图层选择【Alpha遮罩】。在选择内容下面的描边的组【Ctrl+C】复制,在新建一个形状图层,在粘贴在形状图层【内容】里面。在调整【位置】对齐轮廓图层。在将形状图层命名为闪电描边。
5.在调整闪电描边图层的的顺序,将闪电描边图层的父级也关联到图层2云朵上面。在给白色图层的【位置】打上关键帧,在后移几帧再将【位置】下移在打上关键帧。
6.再将遮罩图层和白色图层的父级关联到闪电轮廓图层上,再给闪电轮廓图层的【缩放】分别设为双100,双50,双120,双100分别都打上关键帧。
7.在给闪电轮廓图层的【不透明度】分别设为100和0在都打上关键帧。
8.再给闪电描边,遮罩,白色等图层的【不透明度】也都设为100和0分别打上关键帧。
9.在对应闪电轮廓图层的【缩放】关键帧的位置在给前景图层的【不透明度】分别设为0,100,0,100,0在分别打上关键帧。
10.再给1到6图层的的父级也关联到图层2上,在给【位置】打上原始的关键帧,在前移几帧再将所有6个图层的【位置】分别移到中心的位置在都打上关键帧。在调整运动路径的弧度。
11.再给6个图层的【不透明度】在3秒20帧先都设为0打上关键帧,在3秒23帧都设为100在打上关键帧。
12.再给6个图层的【不透明度】在4秒3帧在都设为100打上关键帧,在4秒5帧的位置在给【不透明度】都设为0在打上关键帧。
13.再给闪电轮廓图层的【位置】打上关键帧,后移几帧再将【位置】上移在打上关键帧。
14.再给闪电的4个图层在后面在给【不透明度】在分别设为0和100在都打上关键帧。
15.再给闪电轮廓图层的【位置】在复制第一个关键帧粘贴在后面。
16.在导入音频的文件素材。
17.再给线图层的右键选择【从矢量图层创建形状】,在删除之前的AI图层,再给轮廓图层下面组1添加【修剪路径】,再给【结束】设为100,1,80,20,100,1,50,10,100分别打上关键帧。
18.再给线轮廓图层组2添加【修剪路径给【开始】和【结束】在调整不同的数值,在分别打上左右收缩的关键帧。
19.再给线轮廓图层组3添加【修剪路径】,再给【开始】分别设为100,80,20,99,0,45,0分别打上关键帧。
20.最终效果如图所示。