1.打开之前做好的AI文件,选择【画板工具】按住【Alt】复制一版老虎的画板,在删除眼睛部分,在使用【椭圆工具】绘制眼睛填充白色,在那【Alt】一点在复制另一边的。
2.在框选头部进行旋转,在按【Alt】键移动复制眼睛,在缩小,在复制一个移到另一边。
3.在使用【钢笔工具】绘制手的部分,在填充肉色,在提那家黑色【描边】。在复制两层手进行调整形态。在输入文字。在调整图层顺序,在进行重命名。
4.将做好的AI文件保存为AI,命名为动效,在打开软件AE,在导入文件,拖动到新建合成上新建合成打开。
5.再将所有老虎的图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成,在使用【操控点工具】给合成打上3个操控点,在都打上关键帧,在10帧的位置,再将上面的操控点左上移再打上关键帧,在后移复制前面的两个关键帧粘贴,在全选关键帧按【F9】添加缓动。
6.在双击进入预合成,再给眼睛的【缩放】分别设为双100和双120分别打上关键帧在选择两个关键帧复制粘贴在后面。
7.给下面所有眼睛图层的【缩放】都打上同样的关键帧,在全选关键帧按【F9】添加缓动。
8.再给尾巴图层使用【操控点工具】打上两个操控点,在都打上关键帧,给尾部的操控点在左上移在打上关键帧。在全选关键帧按【F9】添加缓动。在选择两个关键帧复制粘贴两次。
9.在对手的图层按【Alt+[】和【Alt+]】对个时间轴的前后进行裁剪。
10.在【Ctrl+D】复制3个手的图层,再将时间轴错开。
11.再给图层5的【旋转】分别设为0,-13,9度分别打上关键帧,再给【缩放】设为双100和双104,双100在分别打上关键帧。
12.在对【渲染设置】进行设置,格式设为Iff序列,在对输出的位置进行选择。
13.在打开软件PSD,在选择【文件】-【脚本】-【将文件载入堆栈】。使用选择【文件夹】,再将【浏览】设为AE输出的文件夹。所有的图层模式为【穿透】,在选择所有的图层【Ctrl+G】编组,在添加【图层样式】-【描边】,大小设为2,【颜色】设为白色。
14.在新建图层填充白色,在点击【窗口】-【时间轴】,在点击【创建帧动画】,选择右边的小三角,选择【从图层建立帧】。在点击三角选择【反向帧】,在设为为【永远】。在选择【文件】-【存储为Web格式】。选择【GIF】,在选择【永远】。
15.最终效果如图所示。