1.打开软件AI,先新建一个画布,在导入素材参考图片,在使用【椭圆工具】调整大小绘制眼睛,填充不同的颜色。
2.在复制一组眼睛放在左边没在使用【矩形工具】绘制眼镜框。
3.在使用【钢笔工具】绘制头顶的羽毛和嘴巴的线条,在给每个线条图层填充颜色。
4.在按【Alt】键移动复制一组右边的的眉毛,在右键选择【变换】-【水平翻转】。
5.在使用【钢笔工具】绘制身体的形状图层路径,在【路径查找器】中第一个按钮。
6.再对每一块进行【颜色】的填充。
7.在使用【钢笔工具】绘制耳朵的形状路径。
8.在对耳朵每部分的颜色进行填充,在按【Alt】键移动复制一组右边的的耳朵,在右键选择【变换】-【水平翻转】
9.在使用【圆角矩形】绘制脚的部分,在分别填充颜色。
10.再对下面腿的部分使用【钢笔工具】绘制形状在填充为黄色。
11.在对每个部分的图层进行重新命名。在保存文件。
12.打开软件AE,先将做好的AI文件导入进来,再将其他部分的图层的父级都关联到身体上。
13.在给身体图层的【位置】在前后打上原始的两个关键帧,在两个关键帧中间打上上移的关键帧。
14.再给左手右手图层的【旋转】分别打上正副数角度的关键帧,在分别调整角度在打上关键帧,在复制第一个关键粘贴在后面,在复制3个关键帧粘贴在后面。
15.在给两个眉毛图层的【旋转】在0帧和最后都设为0度打上关键帧,在两个关键帧中间在打上向下旋转的关键帧。
16.在给3个羽毛图层的【旋转】在前后都设为0打上关键帧,在中间在打上下移的关键帧。
17.在全选所有的关键帧按【F9】添加缓动。在新建一个白色纯色层作为背景。
18.最终效果如图所示。