UG曲线的画法教程
作者:暂无发布时间:暂无

1.分析案例。


2.创建草图,用【轮廓】命令拖出轮廓,去掉多余部分,并用【尺寸】命令标注尺寸,效果如图所示。


3.选择【螺旋线】命令,圈数为10圈,螺距20,选择【使用规律曲线】,选择【沿着脊线的值-三次】,设置好脊线,选择【点构造器】,设两个端点为42.794,中点为16,旋转方向为左手,隐藏辅助线,效果如图所示。


4.新建项目,选择【螺旋线】命令,圈数为6,螺距32,半径为50,设为左手,效果如图所示。


5.选择【编辑】里的【曲线】,选择【长度】,选择单条曲线,方法为线性,开始为150,画出下端延长线,效果如图所示。


6.选择【直线】命令,选择【点构造器】, Z值为312,长度为60,效果如图所示。


7.选择【基准平面】,通过Z轴为45度,其他为135度,选择【草图】,选择基准平面,效果如图所示。


8.选择【圆弧】工具,画出圆弧,转换为参考线,标注尺寸,效果如图所示。


9.选择【曲线】工具,选择样条,选择通过曲线,选择【点构造器】,选择螺旋线的端点,选择【指定曲率】效果如图所示。


10.最终效果如图所示。


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UG-曲线的画法
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