使用UG进行实体测绘案例2
作者:暂无发布时间:暂无

1.打开【ug】,点击【草图】,选择y、z平面作为参考面,点击【轮廓】绘制模型的外轮廓,如下。


2.点击【镜像曲线】工具,【镜像中心线】选择z轴,再选择要镜像的曲线,点击【确定】将左边的曲线镜像到右边。如下。


3.点击【圆】工具,以上边横线的中心点为圆心画圆,使用【快速修建工具】将多余的圆弧修剪掉。


4.使用【尺寸】工具标注尺寸。


5.选择【圆角】绘制圆弧,再用【圆】工具绘制半径为10的圆形;同样的方法,在右边绘制圆形。


6.点击【约束】,选择中间的两个半圆,将圆心约束到z轴上,点击【点在曲线上】;选择两个半圆,点击【同心】;点击【完成草图】。


7.点击【拉伸】,选择【区域边界曲线】,将左右两边的结构拉伸15mm。


8.选择【单条曲线】、【在相交处停止】,选择里面结构的边界线,拉伸【距离】50mm。


9.点击【求和】,选择三块结构连成一体;点击【拉伸】,选择同心圆的边界线,来时【距离】30mm,结束【距离】50mm,布尔【求差】。


10.最终效果如图所示。


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UG-实体测绘案例2
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