用UG实体测绘剖切的案例
作者:暂无发布时间:暂无

1.平面图形如下。选择俯视图作为绘图平面。


2.打开【ug】,点击【长方体】,创建长宽高分别为80mm、60mm、10mm的长方体。


3.点击【草图】,选择长方体的上平面,点击【确定】;使用【矩形工具】绘制【50*40mm】的矩形;使用【直线工具】在长方体左侧和上边的中心点绘制中线,【转换为参考对象】,将矩形移动至中心的位置;同样用【矩形】绘制【20mm*15mm】的矩形。


4.【完成草图】;点击【拉伸】,选择【50*40】的矩形的边线,【开始距离】0,【结束距离】20mm,布尔【求和】;同样选择【20*15】的矩形的边线,【拉伸】,【开始距离】0,【结束距离】25mm,布尔【求和】。


5.点击【草图】,选择长方体的底面,【确定】;点击【投影曲线】,选择内部的两个矩形进行投影,点击【偏置曲线】,选择矩形轮廓线,偏置【距离】5mm;选择小矩形,偏置【距离】2mm。


6.【完成草图】;【拉伸】、【单条曲线】,选择矩形的边,【开始距离】0,【结束距离】25mm,布尔【求差】;选择中间的小矩形,【开始距离】-65mm,【结束距离】25mm,布尔【求差】。


7.点击【边倒圆】,【半径】5mm,选择矩形四条高线进行倒角;同样做出底部长方体的倒角,【半径】10mm。


8.点击【孔】,选择【常规孔】,【直径】10mm,【深度】120mm,在R角的圆心位置绘制圆孔。


9.进入底面的草图,【直线工具】绘制两条直线,【投影曲线】,选择上边和矩形的边线,投影曲线;【快速修剪工具】剪去多余的线,使用【约束】确定两条直线中心点。


10.【拉伸】,选择边,【开始距离】0,【结束距离】21mm,【反向】,布尔【求和】,如下。


11.点击【边倒圆】,【半径】5mm;选择线条做出倒角;选择【孔】,【直径】5mm,【深度】30mm,如下。


12.最终效果如图所示。



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UG-实体测绘剖切案例
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