铠甲武士游戏角色毛发整理3
作者:暂无发布时间:暂无

1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2.打开场景文件,旋转模型继续使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。



3.这里可以选择毛发进行一个【缩放】调整,如图所示。



4.继续对毛发进行一个调整,如图所示。



5.这里我们在Create Map面板中调整【Map Resolution】的数值,如图所示。



6.然后使用画笔工具进行一个绘制,如图所示。



7.旋转模型然后继续进行一个绘制填充,如图所示。



8.继续在参数面板中调整毛发的参数,如图所示。



9.在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。



10.这里可以选择毛发进行一个【缩放】调整,如图所示。



11.旋转模型然后对毛发进行一个【缩放】调整,如图所示。



12.继续对毛发进行一个调整,如图所示。



13.在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。



14.最终效果。



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