1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2.首先我们打开场景文件,设置毛发的面板,如图所示。
3.使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。
4.调整画笔大小,继续调整模型的毛发,如图所示。
5.点击显示毛发效果,根据效果使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。
6.在材质面板中,我们修改他的颜色信息,如图所示。
7.打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
8.继续在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。
9.旋转模型进行查看并在参数面板中进行调整,如图所示。
10.根据渲染的效果,打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
11.继续在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。
12.根据渲染的效果,打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
13.旋转模型进行查看并在参数面板中进行调整,如图所示。
14.使用画笔工具进行一个涂抹,如图所示。
15.继续在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。
16.打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
17.在参数面板中调整曲线的参数,如图所示。
18.继续打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
19.最终效果。