铠甲武士游戏角色SP金属材质
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1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2.打开【Substance Painter】软件,将模型进行一个载入,如图所示。



3.这里我们打开图片,进行一个预览讲解,如图所示。



4.在场景内我们有很多的材质预设可以供我们使用,如图所示。



5.选择一个材质直接拖入进来,如图所示。



6.然后选择一张【凹凸】贴图给模型,如图所示。



7.在【颜色】面板中修改他的颜色,如图所示。



8.设置完成后在参数面板中进行一个调整,如图所示。



9.在【颜色】面板中修改他的颜色,如图所示。



10.继续在参数面板中进行一个调整,如图所示。



11.设置完成后在参数面板中进行一个调整,如图所示。



12.将模型进行一个载入并赋予一个预设材质球,如图所示。



13.最终效果。



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