如何用3D和FS设计办公室灯光1
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 16:28

1、本节课讲解3Dsmax总经理办公室-灯光以及初步材质,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们打开工程文件,然后打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



3、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



4、选择材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



5、在下方的灯光效果中调整他的颜色,如图所示。



6、然后修改他的强度数值,如图所示。



7、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



8、打开渲染器设置在渲染器设置中有滤镜效果,可以进行一个调整,如图所示。



9、我们继续在网上寻找几款地毯的贴图,如图所示。



10、选择材质球,加载刚刚下载的贴图文件进来,如图所示。



11、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



12、在效果器中添加一个【颜色校正】效果进行一个调整,如图所示。



13、选择材质球修改一下材质球的折射效果,如图所示。



14、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



15、在效果器中添加一个【颜色校正】效果进行一个调整,如图所示。



16、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。



17、选择材质球,将准备好的贴图载入进来,如图所示。



18、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



19、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



20、然后根据渲染的效果,调整【颜色校正】的参数,如图所示。



21、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。


22、在渲染器设置中有滤镜效果进行一个调整,如图所示。



23、最终效果。


特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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