1、本节课讲解3Dsmax指纹、油脂材质讲解(二),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
3、打卡一张贴图文件,进行一个讲解,如图所示。
4、选择材质球,在【三角平面纹理参数】中进行一个调整,如图所示。
5、我们将贴图文件载入到PS中,如图所示。
6、在效果器中添加一个【曲线】效果,如图所示。
7、我们将调整好的材质球载入到【材质编辑器】中,如图所示。
8、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
9、选择材质球,在【三角平面纹理参数】中进行一个调整,如图所示。
10、打开本节课的效果图进行一个讲解,如图所示。
11、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
12、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
13、我们选择之前渲染的效果,进行一个对比调整,如图所示。
14、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
15、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
16、根据渲染的效果为同学们进行一个讲解,如图所示。
17、最终效果。